游戏体验分享,《工人物语7》攻略与心得分享

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:27:35

序言:

各位玩家应该已经愉快地享受了S7的乐趣,我仅简单地写一些介绍和经验,希望初学者能够因此迅速领会其中的乐趣!

可以……支持正版!S7确实是一款难得的好游戏,我并不是正版的忠实粉丝,不过除了暴雪和战锤40K之外,我认为S7确实值得认真保存。虽然已经有了破解补丁,但相比于那些令人厌烦的自动保存卡机和莫名其妙的崩溃跳出,我实在不敢苟同。至少我是忍受了两天后,赶紧在淘宝上买了个黄金版CDK,之后就再也没有遇到上述问题!

因为目前没有明确的设施中文译名,为了方便初学者了解和老手对照,我根据这些设施的位置和功能,谦虚地进行了一些翻译!方便本文读者理解!

例如:农场 可提升:农田(采)、牧羊场(采)、饲马场(采)、养猪场(采)、面粉场(生);

森林小屋 可提升:渔屋(采)、原木屋(采)、猎人屋(采)、木料坊(生)、植树屋(生);

矿场 可提升:采石(采)、采铜(采)、采煤(采)、采金(采)、烧炭屋(生)、熔锭屋(生);

一般住宅 可提升:制纸坊(生)、织布坊(生)、面包坊(生)、轮轴坊(生)、工具坊(生)、啤酒坊(生);

高级住宅 可提升:成书坊(生)、铸币坊(生)、成衣坊(生)、珠宝坊(生)、武器坊(生)、肉食坊(生)。

仓库(可升级)——S7游戏的乐趣在于运营,众多资源并非即时到位,因此运营的核心就是这个资源集散的仓库!

仓库的主要功能是存储各种资源。仓库员工除了采集井水外,还负责将资源分配到其他仓库或特定建筑。通过升级可以增加仓库的容量和员工数量。

仓库之间的距离应合理,过近会导致储存混乱,过远则会浪费工人在仓库之间奔波的时间。建议每隔4-5个房屋放置一个仓库。此外,仓库可以距离采集设施稍远,因为随着后期食物加成,采集工人可以一次性存储更多物资,而生产设施需要尽量靠近仓库,以便工人领取资源和存放成品。

采集设施(不可升级)

例如森林小屋的渔屋、原木屋、猎人屋; 农场的农田、牧羊场、饲马场、养猪场; 矿场的采石、采铜、采煤、采金。

这些设施应靠近资源点放置,以便为生产设施腾出空间,稍微远离仓库。然而,考虑到资源点枯竭后,需要根据附近生产设施的需求进行调整。例如,森林小屋的猎人屋可以在后期转变为植树屋或木料场,而矿场的采石场可以转变为烧炭场,采铜、采煤、采金的设施可以通过声望升级转为探矿。

普通食品可以增加2倍产出,而高级食品则能提升3倍产出!

生产设施(住宅类可升级)

生产设施主要由普通住宅和高级住宅的增值建设组成。例如:普通住宅可以增加制纸坊、织布坊、面包坊、轮轴坊、工具坊、啤酒坊,而高级住宅可以增加成书坊、铸币坊、成衣坊、珠宝坊、武器坊、肉食坊。

一些生产设施是从采集场所派生出来的,比如矿场增加烧炭场,森林小屋增加木料场(和植树屋),农场增加面粉场等。

在S7阶段,通常有一座主体建筑和三座附属增值建筑。前期可以根据需要预留或压缩增值建筑的位置。

由于仓库之间的物资传输依赖于仓库员工的搬运,而未升级仓库的员工数量少且工作效率低,考虑到物资转移时的空闲可能导致生产效率下降,初期不应考虑围绕周边地区的物资采集,应该转向中央城区统一生产的模式,更加适合就地生产的原则。

设施配置的可行方案:

配置2个农田和1个面粉厂(农场)加上1个面包坊(一般住宅)以生产一般食品。

配置1个农田、1个养猪场和1个养马场(农场),加上1个肉食坊(高级住宅),可以生产高级食品。

配置1个牧羊场和1个养马场(农场),加上1个织布坊(一般住宅)和1个成衣坊(高级住宅),可以用来生产成衣。

...

矿点的资源分布较为杂乱,因此不建议进行硬性配置,可以根据实际情况灵活调整。

像牧羊场和养猪场这样耗水量大的设施不适合集中建设,建议为其提供专用的水井。

特殊建筑(可以升级)

兵营可以用于训练士兵,以备战斗之需。

教堂可以培养僧侣、升级科技或让村民入住。

商业事务所能够派遣商人,开启贸易点或进行日常贸易——至少要完成铜锭贸易路线,以此减少矿点的混乱,并减轻仓库的资源熔炼压力。

这类建筑可以通过消耗石料来扩展,从而提升声望点。

建筑工坊应在附近建设。

声望等级。

每获得五点声望点数即可升级,每次升级可以解锁设施技能或进行设施升级。

专项建筑通过消耗石料、金币和铜锭可以提升声望点。

特殊建筑如兵营、教堂和商业事务所的附属建筑也能够增加声望点。

达成某些目标,如科技、贸易、中立任务或占领村落,也可以提升声望点。

胜利宝箱。

通过提升声望等级、占领村落、开启贸易路线或达成胜利点,可以获得一个三选一的宝箱,玩家可以根据当前需要进行选择。

胜利点

每张地图的胜利条件是率先达到所需的胜利点。

胜利点分为两种:一种是锁定点,只奖励给第一个达到目标的玩家,比如第一个建成3级教堂或商业事务所,第一个满足中立村落要求等;另一种是竞争点,奖励给在实时目标中表现最优秀的玩家,比如军队人数超过20人,金币数量超过25,工人数量达到30等。

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游戏特色

马埃尔告诉门德斯公司的大概价值,随后微笑道:“她说是想送给我,但我们还没有婚姻关系,我怎么好意思空手去拿这么贵重的礼物。

“我会拿钱买下她的大部分股份的,然后再将它并入马埃尔公司,与她一同运作。“反正体育类产业的投资,对我来说都是值得的,也基本不可能亏损,我能撑起来它的。”

门德斯笑着点头表示他明白了,随后道:“她对你可真好,你做的也很不错,其实只要她愿意将公司合进来,就是送了你一个最好的礼物。”

“我也这么想。”马埃尔与门德斯总是同频的,能够相互理解。“彪马那边我去沟通,你好好准备其他的事就好。”

门德斯知道马埃尔的意思后将这事揽了过来,然后调侃道:“看好你们两个能够达成一段很好的合作同时,也看好你们能修成正果。”

马埃尔淡淡一笑,他暂时没怎么想过这事,不过很明显,随着接触越来越深,他起码不至于在这点上排斥伊莎贝拉。

两人就这样分别回家,次日又汇合在一起,与阿联酋航空完成了最后的签约,参加酋长们举行的庆功宴。每天都有巨额的钞票飞入他的口袋,让他渐渐有了种麻木的感觉,不过偶尔也会有种纸醉金迷的迷乱享受感,算是乐在其中。

也是这天夜晚,欧洲足坛的转会消息再度点燃整个球迷圈。“切尔西签下比利时球星阿扎尔!据悉这笔转会的费用达到了3500万欧元!”——英国《442》

“重磅!阿布再砸大手笔,法国前锋弗兰克里贝里加盟斯坦福桥,将在新赛季刮起金元风暴!他的转会费高达5500万欧元!”——英国《卫报》

“瓜迪奥拉凑钱最后拼一把马埃尔?阿布豪掷超2亿英镑,势要将英超冠军带回球队荣誉库?球迷们热议的复仇者联盟组建完毕!”——《罗马诺》

游戏亮点

“爱情药剂?”罗峻一愣:“那是什么?”“就是可以让人爱上你的药剂……不过持续时间只有几个小时,短暂的爱情也算是爱情嘛!”

“那就是迷药吧!”罗峻吐槽了一句,心道怎么都是些材料啊,药材之类的东西,就没有宝具吗?他目光扫过,看到了一把黑曜石打造的匕首,指着问道:“这个又是什么?”

店主阿姨瞥了一眼:“活祭匕首,用它杀死一个人,就可以获得一样奖励。”“这么厉害?”罗峻眼睛一亮:“是宝具吗,能拿给我看看吗?”

“宝具?”店主看了一眼:“那这个应该不算……”说着,店主把黑曜石匕首拿出来递给罗峻。罗峻接过匕首,用元气扫过,并没有出现宝具的信息,显然,这玩意虽然有些超凡的能力,但并不算是宝具。

游戏玩法

“可惜。”果然,日护上人在感慨之后,接着说了下去,“自从法莲坊来了美浓,站稳脚跟之后,修了这座稻叶山城,山上的那片杂色就越来越大。简直像块扩散的脓疮。”

“真难看啊,不是吗?”日护上人微微回头,露了个侧脸,“一点风雅都不懂的泥腿子,竟然为了一座城,把景致糟蹋成这样。”

在日护上人身后的一群人,虽然穿着寻常衣物,但是衣物之下能在他们土下座的蜷缩动作中,清楚看到那里面冷硬的轮廓。

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